Articles sur : Cibles interactives

Créer une cible "Mot Mystère"

Dans mon chapitre, dans la liste de mes Cibles interactives, je sélectionne le mot mystère :



Il s'agit d'une cible de gamification qui consiste à poser une énigme à laquelle il faut répondre par un mot. La réponse à la question posée permettra d'afficher une image en récompense. 

Paramétrage :

Je clique sur le crayon pour paramétrer ma cible Mot mystère



À gauche, je renseigne ma question. Si je le souhaite, je peux rajouter des indices pour aider la personne visionnant le module à trouver le mot débloquant l'image. 

À droite, je renseigne la réponse à ma question. Puis j'insère une ou plusieurs image(s) de récompense débloquée(s) par la bonne réponse : 


Exemples d'utilisation :

je peux notamment utiliser l'image en marketing pour afficher un code de réduction si l'énigme est résolue.
je peux également l'utiliser pour faire des textes à trous

Mis à jour le : 26/09/2023

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