Dans mon chapitre, dans la liste de mes Cibles interactives, je sélectionne le mot mystère :



Il s'agit d'une cible de gamification qui consiste à poser une énigme à laquelle il faut répondre par un mot. La réponse à la question posée permettra d'afficher une image en récompense. 

Paramétrage :

Je clique sur le crayon pour paramétrer ma cible Mot mystère



Je renseigne ma question à gauche et juste en dessous, la réponse à cette question. 

À droite, je renseigne des indices pour aider la personne visionnant le module à trouver le mot pour débloquer l'image.

Enfin j'insère une image de récompense débloquée par la bonne réponse : 



Exemples d'utilisation :

je peux notamment utiliser l'image en marketing pour afficher un code de réduction si l'énigme est résolue.
je peux également l'utiliser pour faire des textes à trous

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