Créer une cible activité "Memory"
Créer une cible activité "Memory"
Dans l'édition de chapitre de votre module, choisissez l'activité Memory dans la section CIBLES INTERACTIVES.
1. Définir la question
Pour chaque activité pédagogique, vous devez rédiger une consigne claire et concise (225 caractères maximum). Cette consigne guide l’apprenant et doit lui permettre de comprendre rapidement ce qui est attendu.
Pensez également à :
- Définir le nombre de points attribués à l’activité,
- Rédiger un feedback personnalisé, qui s’affichera après la réponse de l’apprenant : ce retour est essentiel pour l’aider à progresser et consolider ses acquis.
2. Définir les paires de cartes
Concernant les paires à assembler, vous pouvez créer :
- un memory classique : en plaçant la même image à gauche et à droite. L’apprenant devra retrouver les paires identiques.
- un memory pédagogique : en associant deux cartes différentes. Par exemple : image ↔ mot, question ↔ réponse, pour renforcer l’apprentissage.
Vous pouvez proposer entre 3 et 6 paires. Pour un rendu optimal, chaque carte doit mesurer 264 x 160 pixels.
3. Expérience apprenante
Lors de l’activité, l’apprenant verra en haut de l’écran la consigne, suivie de l’indication de progression (par exemple : question 2/5), puis de l’exercice interactif.
Il devra cliquer sur les cartes pour les retourner.
- Si les deux cartes ne correspondent pas, elles se retournent face cachée automatiquement.
- Si elles correspondent, elles restent visibles et sont validées.
Si vous souhaitez ajouter un feedback à votre activité, n'hésitez pas à consulter cette article pour découvrir la marche à suivre !
Mis à jour le : 23/07/2025
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